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CAPITULO 7:
TRANSFERINDO IMAGENS |
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7-3 |

A menos que o dispositivo for interno, tem que ser plugado em uma porta
no computador. Não somente isto, mas você frequentemente tem que instalar software
de drivers para que
o computador saiba que o dispositivo está lá. Isto torna difícil de mover
dispositivos de uma máquina para outra. A porta que seu dispositivo está projetada
para ser conectado e que faz a diferença quanto aos tempos de
transferência.
Suas opções incluem antiquadas portas seriais e paralelas, e portas
mais modernas como USB e FireWire.
Portas seriais. As portas seriais são usadas principalmente para conectar modem análogos
para que você possa se conectar a Internet. Entretanto, umas câmeras digitais mais
antigas as usavam para
transferir arquivos de imagem ao computador. Elas têm um problema real
com velocidade -- ou melhor, a falta dela. Não há uma porta mais lenta
no computador. Transferir arquivos de imagem através de uma porta serial é muito lento.
Portas paralelas. As portas paralelas normalmente são usadas para impressoras e
fornecem uma maneira ligeiramente mais rápida de transferir imagens do que a porta
serial. Se
você adicionar um leitor de cartão a esta porta, esteja certo de ter um
conector pass-through assim que você pode plugar o leitor na única porta
paralela do computador e ainda plugar sua impressora nela. Se não tiver esta
possibilidade, você terá que se manter trocando cabos.
Portas USB e FireWire. Porque as demandas da entrada e da saída aumentaram,
as portas existentes transformaram-se em gargalos ao desempenho. Duas portas complementarias,
USB e FireWire, foram adicionadas aos sistemas mais novos para melhorar esta
situação. Ambas as portas têm algumas características em comum. Ambas
usam cabos finos
para fazer conexões, suportam Plug and Play de modos que
o computador reconhecera automaticamente um dispositivo novo, suportam hot plugging (possibilidade
de removendo e adicionar dispositivos sem primeiramente ter que desligar o computador),
transferem os dados muito mais rápidos do que as portas mais antigas, e
distribuem a energia ao longo
de seus próprios cabos fazendo com que os dispositivos de baixo consumo podem operar sem cabos
de energia separados. Quase todos os sistemas novos de PC vêm com uma ou mais portas USB.
As portas FireWire são iguais de rápida como as USB 2.0, embora sejam
muitíssimo mais rápidas que as portas USB 1.0 mais antigas. Estas
FireWire são encontradas nos computadores da Apple mas são quase
sempre opcionais em PCs. O padrão USB (chamado agora USB 1) foi substituído
pelo novo USB 2.0, mais rápido, ligeiramente mais rápido e uniforme do que FireWire.
Para usar algumas destas portas, elas devem ser suportadas por sua câmera. Quase
todas as câmeras digitais suportam USB 1 e USB 2.0,
muito poucas sustentam FireWire. O FireWire e o padrão para as vídeo
câmeras digitais.
Ao conectar câmeras USB a outros dispositivos, você necessita um cabo com
o tipo certo do conector em ambas as extremidades. Para complicar mais as coisas
alguns dispositivos usam
conectores incomuns e assim e necessitam seu próprio cabo especial. Para
interconectar dispositivos tais como os computadores de mão, os telefones
celulares e
as câmeras digitais, o novo padrão USB OTG (on-the-go) define as regras
para estes dispositivos.
Há um cabo padrão para o USB? Naturalmente não! A extremidade que se
conecta ao computador é sempre a mesma, mas a extremidade que conecta à câmera
varia de modelo a modelo. Para frustrá-lo ainda mais, muitos fabricantes
de câmeras não põem seu nome sobre seus cabos. Eles supõem que só existe um cabo em sua vida. Os receptáculos e os plugues do USB são
codificados com cores dentro do conector para guiá-lo ao conecta-los.
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| Um plugue do USB (esquerdo) e soquete (direito). |
O Firewire foi originalmente concebido pela Apple mas tem sido adotado
pela indústria inteira da eletrônica do computador e de consumidor.
Conhecido às vezes como IEEE 1394, o Firewire é muito mais rápido do que o USB
1.0 e é projetado
para conectar até 63 dispositivos em linha, tais como vídeo câmeras digitais, câmeras
fotográficas digitais,
jogos de vídeo digitais e também dispositivos típicos do PC tais como
gravadores de CD-ROM,
impressoras, scanners e disco duros. Permite também conexões de elevadas
velocidades na Internet.
Pode transferir um total de 200 megabytes por segundo, ou 25 megabytes para
cada um dispositivo.
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